ビジュアル ゲーム理論
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ゲーム理論を学ぶならこの本から! 雑誌の特集競争などの事例を駆使して、基礎から実際にどう生かすかまでを80項目でていねいに解説。
[目次]
第1章 ゲーム理論を学ぶ
第2章 基本―同時ゲームか交互ゲームか
第3章 応用―チキンゲーム、インセンティブ、囚人のジレンマ
第4章 発展―循環多数決、繰り返しゲーム、トリガー戦略
第5章 不確実性と情報―モラルハザード、逆選択、マッチング
第6章 大きく広がるゲーム理論

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