基礎からわかる ゲームビジネスの法律実務
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デジタルゲーム(コンピュータゲーム、ビデオゲーム)ビジネスの法律実務を主に解説。課金、ガチャ、アイテム、RMTなど、注目論点別に関連する法令に言及し、判例を分析。
本書『基礎からわかるゲームビジネスの法律実務』は,デジタルゲーム(コンピュータゲーム,ビデオゲーム)に関するビジネスの法律実務を取り扱っています。また、全体の分量が大きくなりすぎないよう,各種法令等に関する体系的・網羅的な解説は既存の書籍に譲ることとし,できる限りゲームビジネスの関心事に絞ってまとめています。
就職・転職・異動・異業種参入等により新たにゲームビジネスの領域を取り扱うことになった企業の法務担当の方,ゲームビジネスの法実務に興味がある弁護士,法学部やゲームに関する専攻の大学生などの方々におススメです。
[目次]
第1章 ゲームビジネス総論
第2章 「課金」をめぐる諸問題
第3章 「ガチャ」をめぐる諸問題
第4章 アイテムをめぐる諸問題
第5章 ゲームアカウントの管理をめぐる諸問題
第6章 RMTをめぐる諸問題
第7章 情報流通プラットフォームとしてのゲーム
第8章 風営法とゲームセンター等営業
第9章 ゲームビジネスと青少年
第10章 ゲームに含まれる知的財産
第11章 ゲーム実況・配信等をめぐる諸問題
第12章 eスポーツをめぐる諸問題

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